表面的安宁如同福尔摩斯预测地那样短暂,即便看多了人死之后的尸体,灯光未所及的黑暗仍带给铃木友纪别样的恐惧感。无人的废墟反而比反转后的有人村镇更安全。
“按常理,一个未成年的小姑娘看到有人被刺杀躺在墙边,应该会吓得大喊大叫。”一旁更加淡定的莫里亚蒂教授提灯观察了一下,确认附近没有潜伏的可疑人士后,他主动走向尸体。
灯光晃动,血液混在雨水中,一同汇聚成浅坑中的暗红水洼,空气中可以嗅到血腥气味。雨水冲刷了很多痕迹,以至于原本会十分血腥的场景都没保留下来。
莫里亚蒂跨过血迹,走到尸体前近距离观察,确认了靠墙仰倒的人已经断气,没有挽救的余地。
“死亡时间不长。估计在1小时至3小时之内。尸体仅是僵硬而已。有人用利器从正面捅穿了他的心脏。一刀致命。”
莫里亚蒂教授边说边指了下尸体左胸处的破口,当时喷出的血量估计不少,尸体的衣服上完全被血水浸湿。
铃木友纪走近后,观察到靠墙仰倒的尸体正是今天黄昏时候拦截保罗商队的村镇守备队长,一个相对强壮的近40岁半职业军人。虽然对方穿着普通的衣物,没有穿戴白天时候的铠甲,但要正面击杀这样一个强壮且具备战斗经验的壮年男性,理论上不容易做到。
在尸体的腰间,找到了干净的短刀,这人在被杀死时持有武器。铃木友纪观察周围,附近都是大大小小的器具仓库,正好处于几个仓库之间的角落,环境相对隐蔽。从这里顺路往前,白天时候普通人就能看到村镇卫兵们的集体住所。往后则是村镇里骑士的住处。
下雨的晚上这人如果是有急事找驻守的骑士,这里的确是最短路线,就像铃木友纪和莫里亚蒂为了走近路回酒吧,也是选择了穿过村镇里器具食物的仓库区。
“凶器不在这附近,凶手遗留的痕迹也几乎没有。”莫里亚蒂指了下不起眼的几个鞋印痕迹,因为大雨的冲刷,仅仅能分辨出是人的鞋印而已,估计再过两小时,连找到都很困难了。
“我们让福尔摩斯过来吧。这是村镇里第一起杀人事件,趁着雨水还未掩盖更多线索,让他来探查。”铃木友纪再次打量靠墙仰躺的守备队长尸体,不论假设同样强壮的保罗还是地位特殊的领主女儿凯瑟琳动手都有合适的解释。
不同于圣杯战争洞悉魔术的痕迹与敌人的身份,铃木友纪的记忆中自己也没接受过相关课程,让专业人士来应对显然更有用。
“跟紧我,犯罪的花朵已经悄然绽放,凡事都要更小心了。希望夏洛克能派上点用处,尽快结束这场虚构的游戏。”莫里亚蒂以他的经验和嗅觉,“闻”到了更多不祥的信号,不论是谁动手,保罗商队都将有麻烦了。村镇说大不大,在尸体被村民正式发现后,村镇里驻守的骑士必然会因为手下被杀大怒,村民和卫兵也会提起今天黄昏时候保罗商队与守备队长之间的冲突。
之后会发生什么?引线被点燃后,自然躲远点看爆炸的效果就好了。
铃木友纪听话地跟上莫里亚蒂,她能做的事情有限,这个虚构的游戏棋盘最终会如何她已经见过了。正是以“铃木友纪”身份苏醒时候所见的无人废墟。
就在此时,走出旅店准备返回酒吧的caster福尔摩斯看到有人快速往旅店仓库货区行走。黑夜或许能迷惑大多人的视觉,但对从者身份的福尔摩斯,他的视力不及archer职介,但比普通人强多倍。
在他的视角里对方动作利落地爬过栅栏,动作刻意压低声响,翻越后对方径直往里走去。对方并未发现刚走出旅店的某人正盯着自己,以为隐蔽的动作实则无意义。
福尔摩斯快速分辨出对方是商队的保罗。
快速折返回到旅店大厅外,福尔摩斯重新走向旅店的仓库货区,此刻安静的货物存放区里仅能听到雨水滴落的声响,除开零星几人打算在大厅里彻夜饮酒,旅店内其他方位也很安静。这场游戏的时代背景含糊混杂,但村镇里的民众没有丰富的夜晚娱乐活动,时间预计接近当地晚上10点。
这里并没有可供使用的钟表,对于时间很难找到准确参照物。对于确认不在场证明对比嫌疑等等方式都有很大约束。仅能凭感觉和天色大致判断时间,这一点是目前福尔摩斯觉得最棘手的限制。
悄悄接近保罗商队的马车位置,福尔摩斯清楚听到了保罗的吼声。比福尔摩斯设想中更糟糕,急匆匆回来的保罗没顾上自己湿透的外衣,翻进旅店的仓库货区检查,发现上半夜他安排轮岗的两人换成了另一人,并且那人还躺在马车里睡着了。
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