一拳超人讲的故事很简单,就是主角琦玉,经过三年在我们看来玩笑似的辛苦锻炼后,成为了一个凌驾于所有英雄和怪人之上的最强者。
对,就是那个在很多小说里都出现过的每天俯卧撑100次,仰卧起坐100次,深蹲100次,外加10千米长跑,哦,对了,还有每天必不可少的香蕉,外加夏天不能开空调和风扇。
坚持了三年,琦玉就成了拳打宇宙霸主波罗斯,脚踢怪人王大蛇的本世界最强者。
剧情大体上就是琦玉上演的扮猪吃老虎,人前显圣的与怪人和英雄之间的战斗和搞笑的故事。
原作中的英雄们,或多或少都突破过普通人的限制,但像是琦玉这样完全解除人类限制器,明天的‘我’能碾压昨天的‘我’,一刻不停都在变强这种的,仅此一例。
路易选择限制器这个天赋,看重的就是突破这个限制器后,不仅能够跨越式的增强自身武力,还能够确保自己还是个人。
而且更美妙的是,聊天群加载的限制器还可以做到数据可视化这一点。
要知道,路易穿越异世界后,花费了十年左右的时间,在有着完善骑士道路传承和家族支持下,每天不中断的修炼呼吸法,才磕磕绊绊的成为了一名正式骑士,中途不止一次产生过放弃修炼,专心享乐的想法。
他只是一个普通人,在没有系统面板这种能够将自身能力数值固化,并且把全部努力都清晰地,一丝不漏的反馈给他看的情况下,面对没有明确正反馈的情况,是很难坚持辛苦和努力的。
要不是小时候被这辈子的便宜父亲带着参加了一次镇压领地内农奴骚动的行动,亲眼见证了这个中世纪水平的世界,是多么的人命不如狗,他一个前世老咸鱼根本无法坚持下来。
无他,怕死耳。
而现在加载了限制器后,路易很直观的就在自己的个人账号里看到了从正式骑士突破到大骑士的需求。
体质、力量、速度达成一次突破当前常态极限。
以及一次势均力敌的战斗。
要是在索菲亚大陆上,从一名刚刚突破的正式骑士修炼到文明国家里也是中坚力量的大骑士,那是要经过最少十五年不间断的辛苦修炼和名师指导才能达成的。
路易自己则是很有自知之明,他估计自己骑士级别的身体状况开始衰落之前,能看到突破大骑士的曙光就不错了。
而现在,路易只需要达成这简单的四个要求,就可以突破当前限制,成为一名大骑士。
而且这种系统规定的硬性条件,代表路易可以想办法作弊,用取巧的方式来达成标准。
别的不说,路易在接受家族骑士传承训练的时候,就了解过不下五种的临时突破单一属性极限的方式。
这些方式虽然都有着持续时间短,后续虚弱时间长,甚至还会出现暗伤的弊端,但是路易只需要有那么一瞬间能达成系统里突破限制器的条件就可以了。
只要能突破,那就万事大吉,这一下最麻烦的三点就不用担心了,至于最后一点,进行一次势均力敌的战斗反倒是最容易达成的情况。
凭借路易的身份,可以在确保自身安全的情况下,用一定代价来得到这类切磋的机会,都不需要赢,只要是势均力敌的战斗就可以突破了。
“而且也不一定非要回去找机会与其他正式骑士切磋,要是在这里,在这个英雄协会大本营的A市里,撞大运先那些英雄们一步碰到一个刚出现的狼级怪人,搞不好我回去之前就能突破到大骑士。”
毕竟这里的怪人,大部分都是一般人类突变成的,而这里面有相当一部分,在这之前也么经过专业的战斗训练,变成怪人后也只是空有一身骑士级别的身体素质,没有对应的战斗经验的萌新,路易这种经过艰苦训练才突破的正式骑士,甚至敢一对二战而胜之。
想着自己回去后,其他人突然发现他以不到20岁的年龄,就成为了一名大骑士,那场景,啧啧。
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