星神的战争要尽量避免干涉到人类,之外还要积极的促进人类的发展,至于怎么分配人类,这就看各自的地盘了。
因为心脏星球的人类被星神的力量影响很深了,出生的时候,体质也会偏向于某个星神,当然,这只是偏向而已。
被别的星神的力量影响了,依然会产生新的偏向,毕竟现在的人类是经历过星神的战争保留下来的,适应性很强了。
所以按照地盘划分挺合适的,至于之后有人离开星神的地盘这种事,星神并不制止,反而有些支持的意思。
他们需要人类多样化的繁衍,以此保持那种极高适应性的体质,星神看重的是整个星球的总人口,不是圈地后的部分人口。
原因嘛……星神的战争迟早会落幕的,到时候剩下的星神数量不会太多。
如果现代的人类在体质方面再次固定了,等星神战争结束后,岂不是要放弃剩下的人类?那太浪费了。
星神消化其他星神的力量是需要时间的,星核可以储存,因此在星神战争真的落幕了,赢家手里依然会有着大量的筹码需要兑换成为现金。
所以保证人类的体质多样化是一件很重要的事情,因此被赋予了星神力量的人类,就算是离开了某个星神的支配区域也无妨。
为了生存和未来,他们必须要这么做,而在某个星神弱小的星神联盟圈子里变强到了一定程度后。
星神的总数依然在缓慢地减少着,剩下的星神则是越来越强大,被迫联手的弱小星神数量也越来越多。
但就算是联手,在弱小星神的圈子里,依然有着新的战争,毕竟那样的联手只能抵抗住一时的压力,无法跟上变强的节奏,再怎么联手也会被淘汰的。
只是这个稳定的匹配机制,现在已经没什么用处了,平衡在代行者和破界者到来之后就被彻底的打破。
弱小的星神圈子里进行着新的战争,一旦有强大的星神对付他们。
所以星神的战争就逐渐分成了好几个层次。
他们就会联手对抗强大的星神,甚至将其反杀掉,那个时候他们可以瓜分那个星神的所有力量。
星神之间之间早就有相当稳定的‘匹配机制’了。
反正只要那个星之民死了,对方的力量就会被关联的星神回收,死在哪里都一样。
这种事情发生了不止一次,不过一旦强大的星神进行联手的狩猎,那么弱小的星神联盟就会和其他弱小的星神联盟联手对抗。
在这里的强大星神看来,其他的星神是他们的提升力量的重要目标,能多争取一个就争取一个,成为永恒星神之后,又不是不能变强了。
要么自己滚蛋去更高的圈子里,要么就是被剩下的星神当做是强大的星神给平衡了。
他们也不需要像是往常慢悠悠的提升力量,有更好更快的方式提升,谁愿意等待千万年的时间?
维持着这样的平衡,星神战争依然在进行着,强的星神孤军奋战,弱的星神联手作战。
“改造一下他们,意志干涉现实这种力量有强有弱,弱的你们都可以做到,强的则是能直接引发很多不该出现的现象。”
那名穿着白大褂的破界者解释道,意志干涉的种类太多了。
比如说某些具备权能力量的神,和天气有关的神在愤怒的时候,即使不消耗力量,附近的天气也会变差。
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