这个据说是无限接近14.0层面的强者,其“强大”情况和12.0之前的情况,截然不同。
而且此时的处境,也有点危险,大家已经深入活尸潮2.2公里——此前只是攻击路线长度两公里的样子,深入活尸潮不超过七百米。
更别说这里的活尸格外稠密。
机车战队在活尸潮中狂飙。但周围活尸也在活尸母皇的“咆哮”下,越发疯狂,前赴后继的扑来;地面上更有一条条肉须蔓延,要将地面铺满。
似乎,跑不掉了!
众人多少有些感知之风,也能感知到周围的情况。有人忍不住看向楚飞。
却只见楚飞沉着冷静,继续带队狂飙,但其狂飙路线却不再是直线。与此同时,大家也通过虚拟通信技术,通过手环、头盔等,接到了来自楚飞的“思想”。
确切的说,是楚飞传达给众人的计算结果、运动目标、战略等信息。
在楚飞传递的计算结果中,以及由计算结果重新渲染而成的、感知之风的图像,让大家看到了楚飞是如何应用感知之风的,以及楚飞是如何计算的、战斗的、寻找机会的。
在楚飞看到的世界里,除了活尸本身之外,还有全方位的情况。
战队中剩余的火箭弹还有187颗,应该如何使用?
哪些活尸可以直接用机车撞飞了,撞出一条生路?
现在247名机车骑士整体的冲击力有多少,每个人需要承受多少冲击,风险有多大?
哪些活尸可以用机炮攻击,拖延其速度,人为制造机会?
地面是岩石还是泥土,对机车动作有怎样的影响?
机车在哪里转折,要面对怎样的活尸,需要怎样的战斗方式和手段?
活尸的补充速度如何,杀掉一个活尸后可以得到多少毫秒的喘息机会?
方圆1.5公里内,每一个活尸的移动速度和方向如何?地面上蔓延的肉须等厚度如何?看上去都一样的肉须,却也有强大坚韧的、有徒有其表的等等。
还有,不同活尸之间的配合问题、甚至冲突等,也都需要考虑。
活尸,只是一个统称;内部其实有很多很多的分类。随着活尸的不断进化,相互之间的差距越来越大,有种想要发展全生态系统的感觉。
而既然要发展出完全的圣台系统,那么活尸之间就必然充满了竞争等等。
哪怕在活尸母皇的压迫下,这些家伙不会打起来,但相互间不配合也还是很多很多的。
而只要能注意到这些情况,就能在危机中寻觅到一份生机。
在别人眼中,眼下的一切都好像都被绝望包裹。但在楚飞超乎寻常的计算中,却漏洞处处。
虽然活尸还是给楚飞带来了干扰,但楚飞的机车速度,始终都没有降到到160公里时速之下。
如此冲刺、绕圈、躲避、诱导,本身强横的机炮攻击,再加上火箭弹的爆炸,竟是硬生生在活尸潮的包围中,不断推进。
但战斗到了现在,已经开始有人掉队了。
在这激烈的对抗中,终于出现
下一刻,这骑士就被活尸潮覆盖。
失去了机车的力量,一个半觉醒者根本就无法抗衡潮水一般涌来的活尸。
只听一声决然的怒吼,随后有爆炸的光芒闪烁,冲击波横扫三十多米,人已经消失了。只有残破的机车在地面翻滚。
临渊战队出现
不说别人,楚飞心中都感觉到一种说不出的沉重。
虽说这次战斗之前,楚飞就已经想过会有人被淘汰,但事情真的发生后,还是让人心情有些沉重。
但有时候,死亡也有积极意义。
一个人的死亡,让剩下的人开始爆发。
队伍在楚飞的带领下,艰难的却又坚定的在活尸潮中前进。这期间,开始不断有人掉队了。
虽然大家做了万全的准备,携带了足够的药剂,更有曙光7.1的程序吸收活尸晶核,但身体的状态还是每况愈下。
这是血肉之躯的弱点,不断喝药刺激是不行的,必须休息、恢复。可现在没时间休息也不敢休息。
楚飞也向周鹏越、洪庆新申请支援。
但支援有限,只有4颗160毫米的和一颗210毫米的炮弹。
不是周鹏越、洪庆新玩心眼准备坑死楚飞,实在是现在大家都需要支援。
正面战场上,洪城160万人大撤退,更需要炮火的支援。很多人到死都没等到支援!
又因为炮弹不是导弹,攻击精度不是很高,但还是有用的。
5颗炮弹轰开了部分拦阻,为楚飞一行人带来宝贵的喘息机会。
楚飞利用这宝贵的机会,控制机车加速。
在艰难的行进中,机车速度渐渐增加到190公里时速。
到了这个速度,机车的威力就比较可观了。
别看速度只比160公里时速增加30公里,但因为动能和速度的平方关系,实际增加了40%的威力。
在160公里时速下,楚飞等人都能艰难前进,更别说现在增加40%了。
队伍重新掌握了一丝主动。
机车终于不再绕圈,楚飞趁机冲到一个小小坡地,随后带队俯冲。
小山坡不大,却还是让战队速度又提升一点,速度逼近200公里时速。在这种近乎僵持的阶段,哪怕一丝一毫的优势,都可能彻底改变战局。
实际上,这小小的优势,在楚飞的计算之下,却爆发出了超乎想象的威力。
战队在经历低谷之后,终于再次爆发,在更多巨尸包围过来之前,以坚决的姿态冲出了活尸潮的核心区域,冲到了活尸潮外围。
当从核心区域冲出来之后,只觉得周围豁然开朗。虽然活尸还不少,但却已经挡不住机车队伍的冲刺。
楚飞却没有停止,而是带着战队继续冲刺,一口气冲出活尸潮,而后直接远去。
当战队冲出活尸潮三公里外,重新返回一座两百多米高度的山丘后,楚飞终于停下了狂奔的身影。
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