招魂幡“魙死”的基础功能“役亡术”,最适合对付警示级以下、数量庞大的魔兽集群;不适合对付灾祸级以上的魔兽。
因为如果用“役亡术”来控制灾祸级以上魔兽的尸体的话,由于法力消耗的增长与获得收益不成正比,在性价比上难免有所欠缺。
但是,这种认知只存在于赵飞刚刚得到“魙死”的时候。
当初在毒湖的湖畔,从纳兰自想的尸体旁得到“魙死”时,虽然“魙死”在表面上没有太显明的损坏,但是经过将近40年的风吹雨打,又缺乏维护,其法器品阶及魔法威能难免有所下降。
后来经过赵飞请来典藏殿的魔法工匠进行修复,又在自己的灵魂位面里蕴养了那么长时间,品阶渐渐有所恢复,魔法威能自然也大幅提升。
如今使用“魙死”来操纵灾祸级魔兽的尸体,其法力损耗已经可以降至原来的一半,可以同时操纵20头以上的灾祸级魔兽的尸体。
虽然20多条亡灵蜈蚣,对上60多条活体蜈蚣,数量上仍然处于劣势,可是现场还有30多条的“存货”,可供赵飞继续使用。
再,随着活体蜈蚣不断阵亡,就会有更加的尸体成为赵飞手中的武器。
亡灵蜈蚣越打越多,活体蜈蚣越打越少,最终被全部消耗怠尽,也只不过是时间问题。
当然,能够如此充分发挥“魙死”最大效能的前提,是阿布前期以消耗巨大的代价,杀死了大量巨噬蜈蚣,才让“役亡术”刚施展时,就能控制到那么多的尸体;阿布的功效无疑是极大的。
而现在疲惫不堪的阿布,已经变回了体积较的人型状态,盘坐在赵飞身旁,背对着赵飞,闭目养神。赵飞并没有让阿布回到自己的灵魂位面里,因为他还需要阿布维持着其中一侧峭壁的薄冰层。
另一方面,赵飞还需要阿布为自己注意背后。因为招魂幡“魙死”有个缺点,一旦展开后就不能随意移动,作为宿主的赵飞也不能离开“魙死”太远,这就使得赵飞和“魙死”都可能成为活靶子。
一旦有巨噬蜈蚣绕后偷袭,赵飞就难免得于被动之郑此时有阿布帮自己“站岗”,赵飞就有更大的回旋空间。
……
峡谷里的战斗,从白打到夜晚,又从夜晚打到白。
直到次日上午,毒辣的太阳再一次支配空时,最后一条巨噬蜈蚣,才在十几条死去同类的围攻之中倒下。
这场战斗也宣告结束。
一夜未睡的赵飞,伸了伸懒腰,随即“啪”地打了个响指。
仍在活动中的亡灵蜈蚣,像是收到某种信号,突然全部倒在地上,再也无法动弹。
回收了所有虚拟灵魂之后,飘扬了一夜的招魂幡“魙死”,也被赵飞收了起来。
同样相当疲惫的阿布也终于可以下班了,回到赵飞的灵魂位面里睡大觉。
一个人,一只契约兽,加上几件法器,依托着地形的掩护,全歼了136条灾祸级魔兽——这样的战绩,若是传出去,肯定会惊掉所有饶下巴。
可是赵飞却高兴不起来。因为这一战的消耗实在太大了。尽管赵飞已经尽全力压缩战斗成本,但最终的法力消耗实在令赵飞有些心痛。
要知道,法力就相当于魔法师的弹药;没有法力的魔法师,就是一把没有子弹的枪,跟一根烧火棍没有任何区别。
所以虽然战绩辉煌,但如果可以选择的话,赵飞宁愿不打这一仗。
同时,还有一个令赵飞感到不安的情况,那就是刚才在战斗的时候,赵飞感觉自己好像被人监视了。这让赵飞不得不在操纵着“魙死”的时候,还要分出一部分意念到四周进行探索。
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