说到这里这名玩家也有些愤愤不平。
“以前我还在思考是不是我的抽奖次数太少了才导致这样的情况,但是等到后来我发现了不管怎么玩,他的这个放卡纯粹就是随机的,没有任何规律可以找。”
就在这名玩家还在抱怨的时候,只见另外一名玩家从地上捡起了一根钢条。
然后夹在了钳子上紧接着只见他猛的用力丢出,下一刻不远处的一只石头人当场被砸飞了出去。
做完这一切的玩家对着旁边的人说道:“这么说吧,你都不够专业以前我是在某宝代抽的,就是那种给多少钱我保你出这个,不出我自己钱补。”
“没有听错,我当时就是干这个的对于游戏的卡式抽奖机制我非常的清楚,包括每一个时间段出什么的概率最大,我也做过详细的统计。
但是最后我发现这个游戏根本没有什么所谓的规律可言。”
“这就有点离谱了,通常情况下抽奖机他们会依照一些常规的规律运转,因为这一些规律完美的把握了抽奖玩家的赌徒心态,通过不断的去引诱玩家,让他不停的去氪金。”
“其实这也是大部分游戏所玩的套路,尤其是很多游戏当你抽到某一个阶段伱不想抽了,最后你抱着希望说再抽一次,突然就给你出了一个这就是游戏内的抽卡机制规律。”
“虽然每个游戏的抽卡机制规律是不同的,不过他们的原理都差不多。
但是这个游戏我参照这些规律公式根本行不通,我发现它的一个抽奖功能纯粹是随机性的,当然这还不算完还有更扎心的。”
“那就是我也统计了每个阶段出卡的时间也是完全的不一致,也就是说这个游戏纯粹是没有用任何规律以及没有用任何的抽卡套路,纯粹的随机这种方式,一般情况下游戏通常是不会采用的。”
而就在这名玩家还在侃侃而谈的时候,此刻有一名玩家发现情况。
“兄弟先别聊了,你们看前面。”就在几人还在聊的开心的时候,一名玩家打断了他们,然后用他的大钳子指了指不远处。
“前面?”听闻这名玩家的话,众人也纷纷有些好奇的把目光放到了这名玩家所指的方向。
只见远处,地面上散落着各种各样的浮雕碎片远处还有一处已经缺了一半的巨大喷泉。
而在喷泉的旁边是一座倒塌的大楼,很显然这里曾经应该是一个公园。
“前面怎么了?不就是一个废弃的公园吗?”看了半天其他的几人也没有看出个所以然。
“那啥,我也知道是一个公园,你们看那座倒塌的大楼,就看那座楼的中央那一块区域,你们有没有发现不对。”说着这名玩家还指了指大楼处的一个缺口。
顺着他所指的方向几人看了过去,然后说道:“麻了,你想装逼就明说,不用在这里给我们搞深沉,有话就说有屁就放搞什么铺垫。”
让这位玩家万万没想到的是其中一人直接这么说道,本身他还寻思着等到众人没有看出端倪,就在众人疑惑的时候他在站出来给他们分析一波狠狠的装一下。
是谁曾想自己的计划还没有开始就已经被扼杀在了摇篮里面。
“那啥,你就不能让我装一波逼吗?非得把这事给说出来,你难道不知道装逼被卡在一半很难受的吗?”
“那别叭叭了,你到底发现了什么快点说。”
“我感觉这片区域应该有不少的石头人。”既然没有装逼的机会了,那么这名玩家也直接开门见山的把他的发现给众人讲述了一遍。
“首先你们可以看一下这座大楼的中央,看起来非常的正常,但是周边的石头痕迹磨损却非常的不正常。”
“相比于旁边的石头周边的这一块磨损率非常的高,由此可以推断得出这个区域应该是经常有人在这里晃悠,那么问题来了,为什么他们只在这一片区域晃悠?”
“这就是非常尴尬的事情,如果说他们只在这一片区域晃悠,那么这一片区域到底有什么东西值得他们这样逗留。
这是一个公园不是博物馆,这里是不可能放着一些珍贵的文物让人来观摩的。”
“也就是说这个游乐园里面可能还有什么重要的东西。”
说到这里这名玩家顿了顿,然后又接着说道:“当然其实这都无所谓,我比较关心的是为什么这里会出现新的痕迹。”
“这片区域按理来说已经是被我们清理的差不多了,尤其是像这种开阔的区域石头人一般是不可能往这些地方跑的。
因为他们清楚来到这些地方更容易被我们发现,但是恰恰是这样,我在这里发现了他们新留下的痕迹。”
说着只见这名玩家爬向了不远处,然后指了指一条石头上出现的擦痕。
“就以这个城市的破坏度来说,通常情况下像这种痕迹很快就会被灰层所掩,但是现在这条痕迹依然依稀可见,由此可以推断得出这条痕迹的出现时间不可能超过一天。”
“而我们是两天前来到这一座城市的,而这一片区域这段时间我们都没有搜寻到任何东西。”
“现在看来有一帮石头人正躲在我们的眼皮底下。”
“按照眼虫玩家的套路来看,我推测它们的数量应该不会太多,因为如果数量太多的话,那些公会玩家早就把这里清理了。
当然也不排除那些公会玩家把这里当成了一个预留的资源点。
不过很不巧,这个区域我看了一下地图是没有被标记的,也就是说这里并没有被那些大公会的眼虫所找到。”
听到这名玩家的分析,其他的几人也不由得眼前一亮。
也就是说现在这里有两种可能性,
还有一种就是这里有数量庞大的石头人,但是很不巧的眼虫并没有找到这里。
如果是
但是如果是
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