自然从此有了新的套路之后,大家也把注意力放到了这个上面去。
“我去,兄弟们这一波更新多少有点东西啊。”
此时一众玩家也在针对这件事议论纷纷。
“怎么说呢,单体兵种强度提升非常的大。”
“但是成本也跟着上去了。”
“我觉得是值的的,毕竟现在的虫子越战越强,以前的虫群数量很多,但是遇到强度高的敌人就是上去多少死多少。“
此时针对这件事玩家们也在分析利弊。
对于他们而言他们需要如何操作才能达到最大的性价比。
就这样经过了一番讨论之后玩家们研究出了几个全新的流派。
当然这一些流派的强度也就这样。
不过对于玩家的来说,这就是他们开发出来的新玩法,玩家们所开发出来的新玩法非常的简单。
虽然现在兵种的价格呈几何提升,但是一些基础的兵种不管怎么提升价格都不会很夸张,所以玩家们的想法就是多去搞点各种基础兵种,利用进化的特性,将他们培养到一个非常高的强度。
这样的话不光数量上面有保障,强度方面的话也没有多大的问题。
其实对于玩家们来说这也正常,毕竟现在的他们的更多的是比较关注数量。
毕竟他们一直都是走的数量路线,突然改成质量路线,多少是有点不适应,所以有一部分玩家想的是用一些低级兵种把数量拉起来。
这样的套路硬要说的话也是可以的,毕竟作战不光分为太空作战,还有地面作战。
所以对于玩家们来说,他们想要怎么玩,只要不是走的偏移的太厉害都行。
就这样时间一天一天的过去了。
玩家们这边通过各种各样的实验,也得到了一批准确的数据。
在确定资源总量的情况下,如果说是用低级兵种压数量的话,整体的伤害量是比高级兵种要高的。
但是因为低级兵种的强度摆在这里,如果对方的兵种足够强大的话,很容易就被团灭了。
总而言之,两种兵种不管是低级还是高级,都各有各的优势,只不过看你如何去选择而已。
玩家们有了多方面的选择,后续的操作上面就没有那么纠结了。
毕竟自己这边前期总不可能强制玩家们必须按照自己的路线去走,现在有多方面的选择并且多方面选择不会让实力掉的太厉害,这对于目前刚接触这个阶段的玩家们来说,自然是一件好事。
就这样,随着时间的推移很快玩家们也逐渐适应了新的虫子,而适应了之后,接下来就是对其他文明开战了。
通过和其他的文明交手,了解清楚自己虫子的一些具体情况,毕竟之前的数据都是通过一些模拟数据,我的真实数据还是有一定的偏差。
为了确保万无一失,这一次自然玩家们要选择一个实力和他们相当的敌人。
这也让玩家们多少有些纠结。
按照目前的情况来看,如果说实力和自己相当,那么就必须要达到超维,然而现在玩家们还并不想下场,并不想和那些文明对上。
毕竟对于玩家们来说,这一切的一切都是要提前安排好的,对待那种级别的文明,必须要小心谨慎。
所以玩家们针对那个文明也有专属的战术。
他们需要隐藏好自身,等到后期这些超为文明,相互交手的时候,他们在突然的下场打他们的措手不及,而且玩家们还发现,随着进化法则的出现,宇宙一直对自己的压制会随着时间的推移越来越少。
“这个法则简直是逆天。”
“你就是只要给我足够的时间,等我这边进化的差不多了,之后到时候我和这些文明交手的时候,我是满状态,而他们却要一直吃到负面BUFF。”
这多少有点夸张了,这就意味着打,从一开始自己和这些文明就不是站在同一水平线的自己这边要这些文明高出好几个档次。
有的时候文明就是这样并不公平。
从始至终不同的文明并不是站在同一起跑线,就不如现在,相比于其他的自己文明有这么大的优势。
当然就算自己这边有很大的优势,他还是不敢太浪,毕竟大意失荆州的道理,他还是懂的,所以此时众人也在商讨到底要不要现在动手。
“目前的情况就是我们想要实验强度的话,至少要对超级文明或者是超为文明这两个级别的文明出手。”
“一旦对这种级别的文明出手的话,我们很容易就会被暴露。”
“毕竟这种文明的这样的动静非常小,可在这样的情况下,势必会引来宇宙中其他同级别文明,就算他们没有办法发现我们的踪迹,但是他们可以确定宇宙中又多了一个这种级别的文明,这会让他们在后续的作战中更加小心谨慎。”
对于这名玩家所说的中文也都表示认同,但是他们也不得不去思考另外一个问题。
“对于我们来说,目前最好就是一直躲着等到后期再出来,但是问题也存在着。
对于这个新的兵种,我们压根就没有多少的经验,等到后期出来大决战,一点经验都没有,到时候翻车了就尴尬了,所以我必须要提前把新兵种用到炉火纯青才行。”
面对这种全新的作战模式,玩家们也是很无奈。
他们也是第1次。
最难受的是现在还没有实验的文明。
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