所以,肖宏儒将其视作陆离在劳累中创造的剧本,觉得还可以在剧本上打磨一下。
毕竟虚拟游戏这种动辄几十亿的大投资,一旦打水漂或者没有达到预期收入,会影响到公司的后续发展。
灵境不比其他老牌大厂,它没有那么深厚的底蕴,容错并不高,一个方向走错,可能要用几年时间去挽救。
他作为灵境的一份子,自然不希望看到这种事。
“嗯。”
陆离满意的点点头,“肖总用心了,消光在主线剧情上确实没有同类型那么草灰蛇线,一方面它确实提前了,另一方面是我打算做点不一样的东西。”
“不一样的东西?”
肖宏儒闻言顿时眼睛一亮,“你是说弱化剧情方面,专注于游戏本身,以关卡和游戏性作为亮点做出突破?”
“没错!”
陆离赞许的看了肖宏儒一眼,看的出来,这位业界老人真的很热爱游戏行业,而且对于FpS这个赛道专精程度非常高,几乎一点就通。
最重要的。
同时也是陆离最看重的,肖宏儒的心思在灵游这边,切切实实从公司的层面为未来发展做出深远考虑的。
这其实也是陆离的一点点算不上的考验的考验,本意也是看看肖宏儒对于项目的用心程度,以及对于他的依赖程度。
陆离并不希望旗下的设计师对自己产生依赖性而丧失自己独立思考的能力,路径依赖本质上是一种的懒惰。
所幸,肖宏儒这两方面都做的很好,不仅没有因为陆离过往的成功案例而放松新项目的研究。
还敢于在遇到分歧时提出自己的见解,没有丧失自己独立思考的能力,将灵游设计部门交到他手上陆离可以很放心。
肖宏儒眼巴巴的等待着陆离的下文,结果陆离却陷入了沉思,可把他急坏了。
“咳,...”
肖宏儒轻咳一声,“所以我看到场景草图规划中有很多惊险而又刺激关卡设计,还有一些新奇的设定,比如不论从多高的大楼上跳下来,只要落在车顶就会判定无伤的设计,也是为了这些关卡和场景而设计的是吗?”
既然你不说,那俺就说出来让你看看。
“厉害呀!”
陆离竖起大拇指,“不愧是这个赛道的扛鼎者,仅仅是从一些设计草图和原始设定就能想到这些。”
“在这个丧尸题材遍地跑的市场中,我们要有自己的特色,虚拟游戏更是如此,否则花了那么多的钱造了一款没有那么香也不臭但却平平无奇的游戏,岂不是本末倒置了,不如一开始就缩减成本造一款中庸之作。”
“至于特色,你提到的故事性和优秀的剧本是一个,比如赛博朋克和最后生还者都是以此来作为卖点,但它们之间本质不同。如果消光再次以类似的创意作为卖点,多少有点同质化了。”
“斗破苍穹都看过吧,武动乾坤乃至后面的大主宰虽说都很成功,但其实本质上还是同质化了,都是一个卖点从头到尾。你可以说它很成功,但影响力都远不如第一部。”
“这只是一个例子,我的意思是灵境可以做同质化的作品,但没必要,那种吃老本的行为我不反对。但咱们灵境是什么,是生命力极强的、蓬勃发展中的游戏开发公司,如果可以,我们要跳出舒适圈,继续开拓新的东西,这便是我所追求的。”
顿了顿了,他继续说道:“回到消光,既然是丧尸题材,不已剧本和故事,那就大胆一点,我想用极具创意跑酷玩法和丧尸题材相结合。”
“跑酷??”
此话一出,所有人皆是一愣。
连在桌子下专注抠指甲的黄仁安也忍不住抬起头看向陆离这边。
跑酷、丧尸,这俩词怎么看都不像能相互结合的好吧。
大家虽然没有提出什么反驳条件。
但从每个人震惊的神色不难看出。
他们并不是太认同这种设计。
或者说他们脑海中没有跑酷和丧尸在一起的画面,脑补都补不出来的那种。
妈的,丧尸来了跑都来不及还跑酷耍酷,那是末世丧尸环境下能干出来的事?
也就是提出之人是陆离,但凡是个没有权威的小吗喽提出来,他们当时就笑出来了。
纯胡闹啊。
对于众人的反应,陆离早有预料,他没有表示什么,继续说道:“跑酷类玩法在市面上并不常见,其原因也在于跑酷这一元素单拎出来挑不起大梁没有办法支撑整个游戏,所以一般是将跑酷作为游戏的一项机制融入游戏中作为游戏的添头。”
“但我们不一样,我们就要玩一点大胆的,之前pc所局限的,在虚拟世界中,我们就得敢于开创,大胆的创意新的东西,第一人称如果不玩点惊险刺激得,多浪费啊。”
“你们想想,别的丧尸游戏还在考虑着如何在丧尸狂潮中艰难求生,中间再安排一些感人的情节骗点眼泪。而消光!他们已经可以在高楼大厦中利用炫酷勾爪化身蜘蛛侠穿梭于城市之中,即便是不慎跌落还有落车无伤这个设定增加容错,极大的丰富了玩家们的游玩体验。”
“除此之外,丧尸题材本就自带恐怖属性,一边心脏突突突的狂跳,一边在楼宇建筑中灵活穿梭,紧张刺激又激情满满,除此之外还能利用跑酷这一机制让玩家主动在城市中收集武器,现在我打不过你是吧?等着,等我找到一把趁手的武器,我脑壳给你敲碎,鼓励玩家们大胆探索,通过跑酷来探索新场景来增强自己,又爽又刺激,给玩家们欲罢不能的船新体验!”
陆离今天的话很多,但所有人都不觉得听得疲乏,反而觉得收获良多。
陆离说完,他们脸上的质疑逐渐消退,取而代之的是一种难喻的崇拜。
一些人并不是从老灵境调过去的,只知道灵境很吊,并不知道陆离的能力,今日得见,顿时直了。
震撼的身体都直了。
感情灵境之前那么猛全都是陆离一手主导的?
这是人?
这真的是一个人能做到的?
冷芷鸢全程嘴角都勾勒着浅浅的弧度,像是一个观众,全程都在盯着陆离。
她感觉到那个意气风发的陆离又回来了,坚定地眼神中多了一些刚毅和成熟。
黄仁安则不同。
他是在科隆展现场亲自感受过陆离个人魅力的,现在心中只觉选对了老板,将来跟着陆离前途包赢的。
无论是魄力还是决断都远超何止同龄人,即便是成名已久的大企业家也不遑多让,甚至更出彩。
肖宏儒沉默不语,他在品味陆离刚刚的话。
将跑酷和丧尸题材相结合,在题材自带的恐怖下在关卡场景设计上创新,让玩家们不再仅仅局限于丧尸包围中夹缝求生。
而是主动去提升自己,让血腥爆炸的场面成为爆爽的一个爆发点,不断发掘题材潜力。
这种想法太超前、也太大胆了!
且不说能不能成功。
几十亿的项目做实验,就这一点就已经超越了太多大厂。
更可怕的是!
灵境过往一路走到现在,很可能每一次都是这么搏杀过来的。
一次是魄力。
此此算什么?
“钱的问题不用你们担心,地主家还有一些余粮,我已经跟财务说了,也就这两天就能到账。”
说着,陆离看向冷芷鸢,“冷部长,不要怕花钱,不论是挖人做项目还是其他,尽管放开手脚去做,灵境永远都是你们的后盾,我也是。”
“我会的!”
冷芷鸢重重点头。
“我相信你。”
陆离冲着冷芷鸢笑笑,他一万分相信冷芷鸢,从始至终。
接着,陆离又看向肖宏儒,“肖部长你也是,缺人缺装备就上报,会给你报销的,只要游戏开发进度跟得上,我这边会提供一切支持。”
“定不辱使命!”
“黄部长、明厂长。”陆离开始点兵点将。
“在!”
两人异口同声。
“黄部长从现在开始,你多设计几款能够作为移动小窝类的接入仓,目前国内的基建充电不成问题,将来便携式接入仓和移动床铺相结合,叠加技术攻克,在虚拟游戏中游玩代替日常睡眠技术成熟,这中便携式方便携带类的接入仓或许可以替代帐篷成为部分人居家旅行必备的东西,所以打造成舒适型、便利性很有必要,你多研究研究。”
陆离很早就有这个想法了,现在技术层面有了实现的契机,让黄仁安提前做准备,将来或许能抢占先机。
“收到!”
黄仁安重重点头,他有些兴奋,感到肩上的担子更重了,同时也感受到了老板对自己的器重。
“还有,该直播直播,该工作工作,就按照你之前的规划来,公司不会太多干预你的工作。”
作为直播口的宣传人才,黄仁安独树一帜的直播风格很有特色,叠加他在灵游这层身份,热度很高。
得合理使用。
陆离从创业之初就是凭借着网络风潮走过来的,最懂得流量的重要性。
“是!”
黄仁安大声回道。
他之前一直忐忑自己这种不务正业的工作模式会不会被陆离在会议上当众批评。
现在看是他多虑了。
这位老板的开明程度比他想象的还要离谱。
有时候他都想狠狠感慨一番。
还是年轻好啊!
这蓬勃的理念,这旺盛的精神,太爽了!
“明厂长,你的任务很简单,有序扩张,不要盲目扩大产线,按照你的能力去做,我们不追求速度,只追求质量和性价比,接入仓不是一锤子买卖,售后和长期口碑都很重要,你也很重要。”
陆离这仿若表白一样的话听得明厂长心里暖暖的,他立刻从座位上站起身,“是!我一定会严格按照老板的要求严抓质量,积累口碑,保证售后,让灵境接入仓成为全球最受欢迎的品牌!”
“好!”
陆离拍手,“有你这句话就够了!”
“兄弟们。”
他看向众人,“明天就是检验灵境灵游合作后第一款游戏质量的时候了,有没有信心?”
“有!”
“oJK,散会!”
......
翌日。
《赛博朋克2077》在万众瞩目下,来了!
......
pS:(吸取意见,三体不水了,我看看后面能不能以虚拟游戏的形式出现)
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