这一阶段的游戏流程在整体进程中,被称之为妖王选举,对日后妖庭的政治结构有着至关重要的影响,或者说整个妖庭结构便是此时奠定的。
玩家当然可以选择一个轻松的方式,那就是尽可能拉拢任何盟友,哪怕付出自治权的代价。
如此一来这场选举结果很快便出现,玩家能够以最快速度达到三分之二的支持率,获得这场妖王选举的胜利。
可作为代价就是这场选举中形成的阵营,日后基本以派系的形式存在于妖庭中,会给妖庭政策执行和维持内部稳定,增加相当程度的麻烦。
不过有些玩家就喜欢挑战自己,他们直播游戏时候的一个看点,就是如何在内部派系林立的情况下,逐渐收揽权力到自己手中。
当然这种情况并不是,执政难度最高的一种情况,想要玩到执政最困难的妖王,必须得走另外一种获胜条件。
即1年内没有妖族阵营的支持率达到三分之二,那时将会以支持率最高的阵营领袖作为妖王。
而通过这种方式推举出来的妖王,以及妖王所建立的妖庭,那才是彻彻底底的大联盟,妖王所代表的阵营甚至只占了相对优势而已。
这种情况下的妖庭中每一个派系,都有着自己的打算和利益,妖王更类似一个润滑剂,支撑着这种势力不至于瓦解。
不过依旧还是有水平足够的玩家,能够在这种先天瘸腿的情况下,操控妖王完成对妖庭的集权,当然这期间付出的心血那就相当之多了。
所以如果想要日后妖庭建立时,作为妖王的自己这个角色,能够将整个阵营如臂指使,许多基础必须在选举阶段就得奠定。
在紫霄宫妖王选举这个阶段,不是说将其他阵营吸纳为派系以后,对这个派系就不能做出什么改变。
妖王选举时会有频繁的比武战斗,这时候大多是通过战斗小组行动,此外还有专门的治疗小组,以及负责教导道术的教育小组。
默认剧情中教育小组这个概念,最早是由鲲鹏提出建议并进行,这个小组也是火鸦兄妹这边做的最好。
毕竟早在鸿钧紫霄宫讲道以前,火鸦兄妹就系统的学习过好多年道术,可以说他们是如今这个时代,对整个道术体系理解最深的妖族。
其他阵营在之后虽然仿照这里,也建立了属于他们的道术小组,但对道术的理解也就那样,吸引力根本无法和火鸦兄妹相媲美。
既然将阵营内划分出这一个又一个小组,就需要将阵营内的妖怪们,划分到对应的小组去行动。
如果玩家想要增加对阵营内部的掌控力,打散旧领袖对原先阵营的领导,此时便是动手的最好时机。
玩家们可以通过这样的方法,人为在自己阵营中创造出派系,当然此时派系的领袖,一般就是最早追随玩家们的妖族。
显然这个机制的背后,有着浓浓《三国》的味道,实际上太极工作室在开发这里时,从史海那边调用了不少员工过来。
对于火鸦兄妹试图打散自己派系的行为,原领袖会根据双方的实力对比,以及他加入阵营的方式,从而做出不同的应对。
如果火鸦兄妹整体处于强势,那么他就会默认这些行为,有些倒霉的原领袖到了最后,已经沦落为一个普通的妖族小兵。
书本网