当时间来到2106年11月的时候,《鸿蒙终:巫妖大战不周山》这个游戏,终于又发布了第二个dlc。
这是自从今年4月份推出“地皇后土”后,时隔7个月终于问世的dlc“巫族之始”,顾名思义这一回将目光聚焦到巫族的诞生中。
在当初玩家们在体验“地皇后土”的时候,就感觉dlc中在巫族崛起这个阶段,似乎是被砍掉了一些内容。
这是因为太极考虑到“地皇后土”这个dlc的主要目的,是作为本篇的补充解释一些没有提及的内容,因此侧重点主要在剧情上。
而巫族崛起这个过程中,不单单存在剧情补充的元素,还有更多模拟经营的内容,与“地皇后土”这一dlc的整体风格不搭调。
于是最终太极做出的决定,就是将原本“地皇后土”中,涉及到巫族崛起的相关内容,全部拆分出来单独做一个dlc,这便是本月发售的“巫族之始”。
一些玩家倒是很贪天之功,认为“巫族之始”之所以能够诞生,是因为他们在论坛上的吐槽和抗议。
正是因为他们不断在论坛上,批评“地皇后土”对于巫族崛起描述的太过简略,才迫使太极公司决定开发“巫族之始”。
对此太极是不好亲自下场,和玩家们就这方面进行论战的,所以他们暗中授意那些与自己合作的视频主,专门出一期视频来为太极进行解释。
当然喽太极也是有充足的理由,实际上翻一下开发日志就能明白,“巫族之始”早在“地皇后土”发售没多久,就已经提上太极的开发日程,与玩家的批评没有多少关系。
且不理会dlc之外现实世界的这些争执,还是先来看看这个dlc本身的内容,看看他们究竟讲述了一个什么样的内容,能够给玩家们带来什么样的游戏体验。
“巫族之始”dlc的主角依旧是巫族,该dlc聚焦于巫族最脆弱的年代,讲述他们是如何一点点强大起来,最终掀翻了后巨兽时代建立巫族的时代。
巫族的起源这一部分,早在“地皇后土”中就有提及,鸿钧释放出不周山内部的盘古之气,将其与不周山巅上由巨兽组成的尸山血海融合,便形成了最初的巫族。
而这个dlc在一开始的时候,基本就是“地皇后土”的初期内容,主线就是那些最初诞生于不周山巅的巫族们,彼此之间互相的厮杀和融合。
这个流程早在“地皇后土”中就体验一遍,所以如今玩家们可以说是轻车熟路,只要不是第一次接触这个游戏的玩家,度过这个流程基本上是很容易的。
当然太极也考虑到了这一点,因此和前一个dlc相比起来,这个环节的剧情流程,在“巫族之始”中遭到一定削减。
基本上只有上个dlc流程的四分之三,然后就会遭遇到巨兽对不周山巅的突袭,巫族们被迫离开不周山流离失所。
那些侥幸活着逃离不周山的巫族,不能说他们日后全都成就一番事业,有许多巫族在流亡的过程中陨落,但确实十二祖巫全部出自这个时期。
要等到巫族离开不周山后,这个dlc的精华内容才算出来,即在与巨兽们的厮杀中,逐渐创造属于自己的氏族。
这让玩家们感觉到了一丝新奇,因为在本篇正传的内容中,这些氏族正是玩家们的生死大敌。
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