之所以在这种时代环境中,玩家们还能够继续存活下去,多亏了庞大的数量基数支撑,毕竟酸雨即便在可怕,只要不淋到我不就没事了。
然而酸雨不过是这场恐怖的大灭绝中,一根比较重要但并非最重要的多米诺骨牌,因为虽然说玩家可以凭借机动性暂时避开酸雨波及区域,但大地和海洋就在那里避无可避。
随着酸雨不间断的盖浇在大地和海洋上,土壤与海水不可避免的陷入酸化状态,这直接影响到食物链的最底层。
最先遭殃的是那些根植于土壤之中的植被,他们因为土壤酸化而接连死亡,这导致食草动物失去了食物来源,崩溃就这样一层层向上传递。
海洋中的情况也同样不好过,尽管玩家们事先学习了“二叠纪大灭绝”的历史,提前让自己进化出酸化环境适应,却依旧没能很好的适应如今环境。
因为海洋食物链底层的浮游生物,可不归玩家操控自然没有提前进化,这导致海洋食物链的底层同样开始崩塌。
“二叠纪大灭绝”恐怖到什么程度呢?自六足类节肢动物即昆虫纲诞生以来,历史上第一次也是唯一一次大灭绝,便是发生在这个时代当中。
地球历史上昆虫纲自出现以来,只有10个目遭到灭绝,其中8个目都发生在二叠纪时代,可见二叠纪的生态链崩坏程度之大。
昆虫生物玩家本来就因为陆地生物崛起,最近几个版本的日子已经很难过,现在遭遇到这种情况后更是雪上加霜,仅存的巨虫生物至此彻底完蛋。
大气含量中被改变的不仅二氧化硫,还有大家所熟知的二氧化碳,该气体在21世纪时比例为005,二叠纪大灭绝期间却普遍达到惊人的10。
又由于地幔涌出导致甲烷直接暴露在空气中,和二氧化碳一配合那全球平均温度更是蹭蹭往上涨。
大灭绝之前地球的平均温度是16摄氏度,和21世纪的15摄氏度也没差到哪去,然而这次冲击之后直接天翻地覆。
在短短几十年内全球的平均温度,就从原本的16摄氏度飙升到40摄氏度,巅峰期个别地区的平均温度更是能达到70摄氏度。
什么叫做全球变暖?这才叫做全球变暖,和这个时代相比起来今日所谓的酷暑,可以说全都不值一提了。
飙升的平均温度引发严重温室效应,很快两极的冰川开始消融,从而带来全球海平面飞速上升。
与此同时季风和洋流变得狂暴混乱,河流没有了植被涵养后干涸,泛古大陆形成了广泛庞大的荒漠。
另一方面当全球平均温度到达40摄氏度的同时,大气含氧量却因此一路下跌,这也和植被的破坏有所关系。
前文提到过这个时期的植被,都因为大量二氧化硫导致的酸雨遭到破坏,光合作用的产能大量降低。
大气含氧量就此跌倒10以下,可以说是自大氧化时代以来氧气含量首次出现腰斩式下跌。
如果不清楚这样低的比例意味着什么,可以看现在地球平原地区含氧量是21,即便是最高耸的雪域也仍然有15。
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