元素暴乱环境形成后,司徒登特挥舞手杖,燃烧一百枚晶钻和八千枚水晶,
战旗得到真实之力和世界之力滋养,顿时生出一圈神秘花纹。
战旗舞动下,整个弑神舰队再次加速,整体以八倍音速的超高速度冲进元素暴乱区,各式副炮、火箭弹等火力全开,开启收割模式。
“军团长就在云层下方,禁空,是禁空策略!”
司徒登特的副官突然激动地大叫起来,毫无疑问,有军团长在,他们就绝不会失败。
“观瞄组注意搜索云层下方神力反应,防止地方神族逃到云层之上。”
“破神炮装填蓄力,舰队扫射模式准备。”
“扫荡火力注意集中打击敌方顶级战舰,我们的收割时间不会太多。”
一连串命令从司徒登特口中传遍整个舰队,所有相关舰员纷纷忙碌起来,开始准备针对神族的战术动作。
因为大口径重炮被占据,舰队开始通过副炮发射特种炮弹继续维持元素暴乱场的存在。
因为战舰数量的原因,弑神舰队的元素重炮射击,并没有给力神舰队造成多少直接伤害,
元素暴乱场的存在,更多的是打乱他们节奏,破坏他们阵型的手段。
司徒登特口中的收割模式、扫荡模式,对力神舰队来说,更像是他们在迷雾海深处征服异世界时常用的舰队冲锋战术,
唯一不同的是,现在被碾压的,换成力神舰队一方。
凭借超高的行动速度,在力神舰队还没有从元素暴乱带来的混乱中反应过来之前,司徒登特舰队就已经冲进了力神舰队内部。
军阵之力加持下的副炮炮弹和火箭弹,在元素能量的乱流之中精确命中一艘艘飞船。
因为元素重炮的影响,力神舰队绝大多数战舰都已经失去所有护盾,只是凭借超标准的人员配置和精干的战舰指挥员勉强维持着各个战舰的正常运转,不至被元素暴乱直接摧毁。
但是在这样的情况下,再遭遇针对性的炮击和轰炸,就太致命了。
有军阵之力加持,弑神舰队和他们发射的炮弹、火箭弹全都无视元素之力,在这种环境下,稳定性甚至要超过正常作战环境,
命中目标之后,弹药本身的冲击力和各类战斗部所能发挥的威力,反而能够发挥出更大的作用。
最先发射的,是威力最小的速射副炮。
其使用的大多是磁元素强化的冲击弹,正常情况下是用于对付重型战机或小型飞艇、无人机目标使用的,
在这种混乱的情况下,力神舰队的战舰就连基本的斥力护盾都无法维持,元素护盾更是无法张开,
几乎“裸舰”状态下,单纯的金属护甲甚至会被这种冲击弹击打到变形,挂载的反应护甲也会被它们激发或摧毁。
速射副炮之后,是近战炮和反舰副炮。
这两种舰炮,设计的初衷就是针对失去护盾的战舰进行毁灭性打击,
速射副炮“洗甲”之后,它们的杀伤力发挥到了极致,
只要命中,不是贯穿就是凿开一个大洞,几乎不存在反弹、偏折等低效攻击。
不过这两种武器的作战目标是破甲,要说杀伤力,还得看最后抵达的火箭弹。
作为庄小山在裂隙战场上大杀四方的看家手段之一,火箭弹的技术发展,在庄小山的个人指挥部里排在了弹药类前五的位置,
在这种扫荡射击中,火箭弹作为最后出场的“杀伤手”,往往只需一枚就能形成数公里范围的死亡风暴,
这死亡风暴从表象看来,像是风元素的剧烈爆发,混杂雷元素、火元素等造成混合杀伤,
实际上,为了保证绝对的杀伤力,司徒登特还特别给其加了点料……
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