和大多数团队在大多数情况下容忍非正常战损不同,对于高和团队而言,在和副本boss的战斗中,一旦出现有团员少女阵亡的状况,就意味着他们已经进入了濒临团灭的境地。
这当中的原因其实再简单不过了,从一开始,高和的这支“团灭大家族”就因为人数不足而一直是以36人的状态运作,虽然途中也不是没有寻找过新团员,不过由于条件的苛刻和其它种种主客观原因而未能成行。
这样的人数,意味着高和团队相当于从战斗一开始就已经减员了四人,无论是治疗还是dps的压力都增加了不少,而且实质上,这样的减员数,已经等同乃至超过了副本给予40人团队友善的“容错率”。
没错,虽然设定为40人团队副本,可是,副本本身或许并不需要40人,30甚至20人也并非没有通关的可能,只要装备和玩家个人技巧达到相应的程度,或许总有一天,哪怕是现在需要40个人面对的副本,也会被玩家以个人的实力轻易打通。
而现在,虽然玩家的实力、装备和巅峰等级都没有达到那个程度,至少偶尔出现团队非正常减员时,以30人左右的数目打掉boss也并非不可能。
这也是艾泽拉希世界人性化的体现了,虽然大多数boss都是那种“不会打就绝对过不了”的设定,不过。在这当中自然也给予了玩家团队以“宽容”。
高和的36人团队,正是这份宽容的最大体现。也正是因为副本所存在着的这部分容错率从一开始就被他们所消耗,从一开始,他和一众少女们也是拿出百分之一百二十的集中力去面对每一个boss。
只是这一次,哪怕是百分之一百二十的集中力,恐怕也无法让他们的脚步继续前进了。
在战斗局面稳定下来的同时,高和考虑过无数个接下来可能应对的可能,诸如召唤圣甲虫参战、大范围法术攻击等状况,实质上一早就已经在他的预料之中。
只是。不得不承认,高和的考虑果然还是太过浅薄了,铺天盖地附带减速效果的暴风雪先是带来了莫大的麻烦,而随后,被击杀则同时会爆炸的爆炸虫,更是直接带来的大规模的减员。
而现在,再次超出高和意料的状况出现了。
他不是没有想过两名双子皇帝机体有无视仇恨移动的可能性——在他想来。或许当战斗到一定程度,两具机体会竭力汇聚在一起以取得恢复效果,到那时候,才是团队所要面临的最艰难的时刻。
很显然,他猜中了个开头,却万万没有想到。双子皇帝的做法,比他想象中要聪明得多。
“近战停手!”
高和的提醒只是晚了那么半秒——事实上,就算他再早些喊出这句话来也没有任何意义,因为少女们下意识的攻击动作,并没有因为眼前突然更换了目标而有任何终止的意思。
“轰!”
遭受了近战攻击的维克洛尔赫然爆发。四散的冲击波几乎是瞬间将所有近战少女击飞,同时。其中较为贫血的几人,更是因此而直接陷入了可怕的濒死状态下。
“宁静!”
高和二话不说地下达了这一命令,与此同时,自己则一刻不停地奔向另一侧,一个保护祝福落在了正惊慌失措的司马樱身上。
毫无疑问,在传送的同时,两具机体的仇恨也已经变得混乱——至少在这一刻,高和只能够确认剑皇维克尼拉斯的仇恨的确是落在了距离它最近的司马樱身上,而另一边的维克洛尔,攻击的目标则是此前作为坦克的散华。
不过,当高和的保护祝福保护了即将被那可以一击让主坦克都濒死的恐怖攻击秒杀掉的司马樱之时,失去了仇恨目标的维克尼拉斯,第868章就可以将损失降到最低,而爆炸虫……现在却只能够凭借远程法系职业来打掉了。
虽然这样做会牺牲一部分伤害,可是。这也是没有办法中的办法,毕竟现在要考虑的。已经不再是“如何尽量制造伤害”,而是“如何尽量避免减员”才对。
“长名!关于传送后的仇恨机制,你刚刚的判断是什么?”
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