罗南在金属通道门口,体味虚幻与现实的模糊界限,视网膜上,妮娜的半身像呈现:罗南探险家,为潜入星球防御圈,你需要进行一次短距离跳跃,请进入跳跃舱。?
这个情节,似曾相识,上次被莫菡骗来体验,差不多就是这样。
罗南走进打开的金属甬道。光线渐渐暗下去,甬道痉,操作台微闪着光,透过环形视窗还可以看太空深处点点的星辰。
在操作台后面是一把经典的高背星航椅,罗南走过去坐下。又通过妮娜的引导,逐一调整操作台上的设备,修正参数,这所有的一切,都是帮助玩家适应虚拟环境,最大限度降低现实层面的影响。
指尖的触感光线的变化角度的移换,罗南用挑剔的目光去检视,却也很难找到明显的破绽——这种拟真度,其实已经出面向公众的实境极限,想来应该是前面进行过精神引导的缘故。
一切准备就绪,视窗上显示出毫无意义的冒险区域坐标,妮娜的声音再度响起:请闭上眼睛,掌握平衡,抵御短距离跳跃的眩晕,冒险开始了!
罗南身体微微一颤,所在的跳跃舱前方,呈现出奇特的光圈漩涡,舱体启动加,在惯性力量将罗南推向椅背的时候,天旋地转的翻转到来。罗南本能地闭眼,电磁机械运转的杂音,还有更远处警报的鸣响,分外清晰。
紧接着就是又一次震动,加旋转的感觉骤然消失,完全逆转的惯性力量把他猛地甩了出去。
迎接他的,是冰冷的水流,轰声闷响,水花四溅,痛感方至,更深重的寒意就透骨而入。
毫无疑问,这是一次粗暴的着6。
在霜河水道这个项目上,从摔下的那一刻起,就代表已经彻底完成了现实到虚拟的转换,参与者的绝大部分感知,都由电信号刺激神经系统产生。
罗南的体验则要比绝大多数参与者更真实。与更早前的惨不忍睹的经历相比,这份真实犹为可贵。
他睁开眼,从水流中站起身,周围还是黑洞洞的,视界边缘处却有微弱的莹光闪烁。下面水波漫过了膝盖,流不慢,且冷得刺骨,水面上还有破碎的浮冰,撞在身上,都微微痛。
此时,衣领上的通话器微微震动,妮娜略有些急促的声音响起,里面还掺杂着一些混乱的背景音,继续渲染真实环境:
罗南探险家,你刚刚经历了一次失败的短程跳跃,作战服出现了一定程度的破损,请注意查看相关报告。目前请你侦察周围情况,将相关信息回,以利于我们做下一步指引。
话音未落,通话器响起沙沙的杂音,有一个怪腔怪调的声音在说话:欢迎来到霜河酒吧,请沿水道一路向前,我们已经为客人准备好了暖身的美酒。
妮娜的声音再次切入:看起来,这里还有其他人,你可以做一次计划外的冒险。请注意,从目前回的信息看,水道的水体中混入了奇特的物质,水温已经到了冰点以下,请充分活动身体,避免冻僵。
从这一刻起,霜河水道的挑战就开始了。
按照霜河实境的规矩,挑战的胜者将进入霜河酒吧,获得奖品,并留下游戏id,进入全球排名。只不知这个能力者版本又会是什么样的结果?
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