再有就是种植区,有半位面重叠的奥术农场才只建成了两三个,剩下大片区域可以建设更多奥术农场。
以上这些,都算是基础设施建设,但半位面的用途绝不止于此,还有两个夏多一直以来的设想都可以借助半位面来实现。
一个是集中管理的虚空仓库,或者说对应同一目标不同区域的储物装备,现在的储物装置几乎都链接着不同的以太次元或者半位面。
可这些总归是很难发现的,如果有廉价半位面,完全可以一举将次元袋的价格打下来,只是将对应空间的连接器出售出去,空间本身还是在夏多控制之下的。
可以为此专门成立一个空间储物商会,专营此项业务,这项业务的最大收益可能并非出售连接器(次元袋一类的储物装置),而是遗产。
就像银行保险柜,到期了没续费,又不领走的话,那显然就只有“销毁”一路可走了。
另外还有储物装置的改进,尝试将半位面真正融入储物装置,原理上也并不复杂,完全有可能实现,只不过在过去半位面太过珍贵,没多少人用来做这样的实验。
但如果半位面能够量产了呢?
完全可以开发出更多的新应用!
夏多所关注的另一设想也是基于此产生的——批量生产位面结晶!
一般来说位面结晶都是由真正的位面毁灭后所产生的残骸,但半位面也并非绝对不可能产生,无非就是产出几率小一点。
可只要算一下发现小型非宜居位面的速度和批量生产半位面的速度,就会发现这买卖绝对有得做!
目前来说,整个耐色瑞尔乃至整个主位面可能就只有吉尔斯高塔能够稳定产出位面结晶,夏多推测他们可能是通过摧毁小型元素位面活动的。
元素位面算是比较容易发现的一种位面,介于元素本源这一概念存在与物质位面之间,可以算作物质位面的前身。
元素本源-元素位面-物质位面,而物质位面又包含宜居、非宜居(人类的定义)
从位面诞生过程可以推断,元素位面应该以太间层中存在数量最多的一种位面,更前置的位面根源或者说位面蓝图、位面种子,可能压根不存在,仅仅只是元素本源的一次波动,之后元素汇聚纠缠才产生了元素位面的雏形,进而一步步发展为物质位面。
而元素位面不仅可以通过常规手段探测到,如位面探索阵列,还可以通过非常规手段,如相关元素血脉的觉醒者,或许也可以感知到。
夏多的血脉虽然不是纯粹的元素血脉,但也和元素有关,他曾经就感知到一个水元素位面以及一个风元素位面。
只不过那时的他以为那就是真正的元素本源,没怎么放在心上,之后那个风元素位面因为没有锚点就再也感知不到了——当然可以感知其他的风元素位面。
而那个水元素位面,则因为与一个纯水元素订立了契约,而可以继续感知到。
只不过,夏多并不想通过毁灭位面的方式获得位面结晶,特别是那些存在生命的位面,这就好像在地球宇宙,通过毁灭星球获得矿产资源。
宇宙中大把的无生命星球,为什么非要盯着存在生命的星球呢?
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